パルギアのスキル情報やランクアップ必要資材について紹介します。

| レア | 職業 | 原罪 |
|---|---|---|
| S | フューリー | 不朽 |
| 特性 | 内海に高度に汚染されたコンビクト 戦場にいるユニットが死亡するごとにM値を3点獲得する 毎秒最大15点獲得可能 味方コンビクトが死亡すると、追加でM値を60点獲得する 1回の戦闘につき3回まで発動可能 M値が60点に達すると【侵食形態】に入り、ATKが8%アップし、毎秒M値を4点消費する M値が0点になると【侵食形態】が終了する |
|---|---|
| 狂瞳深化 | 打ち負かす 与ダメージが10%アップしコアが破壊された敵に対して、追加で与ダメージが10%アップする |
狂瞳深化:ランク2で解放
| 通常攻撃 | |
|---|---|
| 技名 | 掠め刺す |
| スキル範囲 | 前方 |
| 説明 | パルギアはスピアガンで攻撃し、毎回自身のATKの67%の物理ダメージを与える |
| 必殺技 | |
|---|---|
| 技名 | 深淵の接触 |
| ステータス | EG消費:27 コアダメージ:1 スキル範囲:3×3マス |
| 説明 | パルギアは目標とする3×3マス範囲内の全ての敵に1点のコアダメージを与え、その後9本の【棘肢】を呼び覚まし、範囲内の任意の敵を攻撃し続ける 各【棘肢】は1マス範囲内のランダムな敵を連続攻撃する 各【棘脚】は1マス内の敵に自身のATKの108%の物理ダメージを与える 【侵食形態】:【深淵の接触】は追加で1点のコアダメージを与える 更に呼び覚ます【棘肢】の本数が12本に増加し、各【棘肢】は追加で自身のATKの32%の物理ダメージを与える |
| パッシブ1(ランク1で解放) | |
|---|---|
| 技名 | 捜骸者 |
| 説明 | 戦闘開始後、戦場で2ユニット死亡するごとに【捜骸者】効果を1スタック獲得する 最大6回までスタック可能 パルギアが【深淵の接触】発動すると、追加の【棘肢】が呼び覚まされて敵を攻撃する 【棘肢】がダメージを与えるたびに、【捜骸者】のスタックが1減少する 【侵食形態】:スタックされた各【捜骸者】効果によりパルギアの物理ダメージが追加で2.5%アップする |
| パッシブ2(ランク2で解放) | |
|---|---|
| 技名 | 残酷な変異 |
| 説明 | ATKが10%アップする 戦闘開始後、パルギアが【棘肢】を1本呼び覚ますごとに、与ダメージが0.3%アップする この効果は50層までスタック可能 |
【侵食形態】:専属必殺【リヴァイアサン形態】が追加
パルギアは指定したマスに向かってスピアガンを投げ、9本の【棘肢】を呼び覚まし、3×3マスの範囲内の敵に自身のATKの350%の物理ダメージを与え、通常攻撃を背後の棘で敵を薙ぎ払う攻撃に変える
継続時間は10秒
【専属必殺】は発動のたびにに20秒間のクールタイムがある
第1、第2攻撃目:前方3行2列範囲内の全ての敵に自身のATKの145%の物理ダメージを与える
第3攻撃目:強力な攻撃を発動し、前方3×3マス範囲内の全ての敵に自身のATKの155%の物理ダメージを与える
※ランク3で有効化できるようになる
| 1枷 | 深海を行く者 【捜骸者】のスタック上限が9にアップし、【侵食形態】下では必殺技を発動してもスタックが消費されない |
|---|---|
| 2枷 | 枷共鳴Ⅰ ATKが5&アップする |
| 3枷 | 全盛の姿 【残酷な変異】を最大までスタックすると、パルギアの与ダメージが追加で50%アップする |
| 4枷 | 元気満タン 戦闘開始時、パルギアがエネルギー18点獲得する |
| 5枷 | 枷共鳴Ⅱ ATKが5&アップする |
1枷
侵食形態時の必殺技発動で、【捜骸者】のスタックが減らない=物理ダメアップ時間が長くなり強力に
3枷でパッシブ2がさらに強力に
4枷で必殺発動が早くなる
1枷あると一気に強くなる
※5枷が強いのは大前提
[能力解説]
※書いていない場合は割愛
敵が多く出てくるステージでの適性が高い
特に深罠の残骸に特化している
杜若と相性が良く、味方が死亡すると即侵食形態に変化するので、杜若で味方を死亡&復活させ、パルギアを侵食形態にするのがおすすめ
敵を倒せば必殺が強力になり、与ダメがあがり、侵食形態の維持が容易になる
自分で自分の与ダメを上げることができる優秀なコンビクト
専属必殺は侵食形態の際の通常攻撃が時間限定で変化するイメージ
単体ボスでの使用は微妙
敵をたくさん倒すと火力があがるので、短期戦は微妙
逮捕
| 名称 | 効果 | コスト |
|---|---|---|
| 段階Ⅰ | ||
| ATK・再構築 | ATKが4.5%アップする。 | 1 |
| 鋒決・再構築 | クリティカル率が7.5%アップする。 | 1 |
| 深淵の触手・再構築 | パルギアが【棘肢】を1本覚醒させるごとに、M値を1点獲得する。 1秒につき最大5点までM値を獲得できる。 1枷【深海を行く者】の侵蝕形態下の制限を解除する。 |
3 |
| 捜骸者・再構築 | 【捜骸者】マークの最大スタック数が6アップする。 【棘肢】が与えるダメージが1.5倍になる。 |
3 |
| 深化Ⅰ | HP+550 ATK+10 |
0 |
| 段階Ⅱ | ||
| 攻撃速度・再構築 | 攻撃速度が15%アップする。 | 2 |
| クリティカルダメージ・再構築 | クリティカルダメージが30%アップする。 | 2 |
| 骸生棘潮・選択 | 必殺技の範囲内にいる敵が死亡したとき、パルギアが【棘肢】を1本覚醒させる。 その敵がエリートまたはボスの場合、追加で【棘肢】を1本覚醒させる。 この効果によって覚醒した【棘肢】は【捜骸者】マークを消費しない。 |
5 |
| 深淵の化身・選択 | 専属必殺による通常攻撃強化効果が【侵蝕形態】中に永続的に発動するようになり、強化通常攻撃のダメージ係数が2倍になる。 | 5 |
| 深化Ⅱ | HP+550 ATK+10 |
0 |
| 段階Ⅲ | ||
| スキルダメージ・再構築 | スキルダメージが15%アップする。 | 2 |
| 通常攻撃・再構築 | 通常攻撃のダメージが15%アップする。 | 2 |
| パルギア・亡潮の威勢EX | 敵が死亡した後、自身のダメージが1%アップする。 最大30%までアップする。 |
0 |
| ジャンプアップ | コスト上限+2 | 0 |
| 深化Ⅲ | HP+550 ATK+10 |
0 |
| 段階Ⅳ | ||
| 終海の孤守 | パルギアのATKが100%、攻撃速度が100%、クリティカル率が50%、クリティカルダメージが100%アップする。 他の味方コンビクト1名につき、この効果が20%ダウンする。 特性が「Mが30点に達したとき、【侵蝕】形態になる」に変更される。 【棘肢】がクリティカルを発生させられるようになる。 |
5 |
| 棘潮蘇生・選択 | 4秒ごとに、パルギアが【棘肢】を1本覚醒させ、ランダムな敵を攻撃する。 【捜骸者】マークを3スタック所持するごとに、追加で【棘肢】を1本覚醒させる。 この効果によって覚醒した【棘肢】は【捜骸者】マークを消費しない。 |
3 |
| 棘潮共猟・選択 | 同じ段階の選択アンカーは1つのみ有効。 【棘肢】が通常攻撃ダメージを与えるように変更される。 強化通常攻撃でダメージを与えたとき、追加で【棘肢】を1本覚醒させ、範囲内のランダムな敵を攻撃する。 この効果によって覚醒した【棘肢】は【捜骸者】マークを消費しない。 |
3 |
| ジャンプアップ | コスト上限+3 | 0 |
| 深化Ⅳ | HP+550 ATK+10 |
0 |
見た目最高なのにシナジーないから引かないなぁ
消え去る編成のシナジーキャラ追加きてくれ