無期迷途(むきめいと)攻略

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グレイヴ、ルミニタは引くべきか?優先度は?

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目 次

    PU期間


    グレイヴ

    ルミニタ

    シュルマ

    エウレカ

    日本版PU期間:2025年5月27日〜6月24日

    グレイヴについて

    引くべきか

    ▶新シナジー、アンブラ編成に興味があるなら、必須

    ▶︎物理系シナジーを組めていない、初心者さんにも必須

    ▶︎単体使用でも使用はできるので、コア数が多い敵に悩んでいる人にも◎

    どんな能力?

    • 物理アタッカータイプのコンビクト
    • 特性が少し特殊で、味方にアンブラが1体いるごとに、敵のコアを1つ【誡秘コア】に変換(最大3つまで)
    • 【誡秘コア】を破壊すると、グレイヴと破壊した味方のATKが上昇
    • 破壊された【誡秘コア】の数に応じて、コアブレイク時に追加ダメージを与える
    • 必殺技は3×3マスに2点のコアダメージを与える広範囲攻撃
    • 必殺技発動後、15秒間【愛神の祝福】状態になる
    • 【愛神の祝福】中は、通常攻撃が命中すると、その敵の周囲にも追加ダメージを与える
    • 専属必殺は、戦場すべての敵にダメージを与え、コアブレイク時間を最大で3秒延長する

    何が強いのか

    【総合的な強み】

    • 必殺技の回転が比較的良く、広範囲に2点のコアダメージを与えられる
    • 【愛神の祝福】による追加ダメージは通常攻撃扱いのため、クリティカルが発生する
    • 自身だけでなく、味方のATKアップも可能
    • 専属必殺により、コアブレイク時間を最大3秒延長できる

    【シナジー面での強み】

    • 今後実装予定のパルフェと組み合わせることで、アンブラ編成を組める
    • パルフェと組めば、【誡秘コア】を最大で6個出現可能
    • 最大で6秒間のコアブレイク時間延長が可能
    • 【誡秘コア】が増える=グレイヴのパッシブ1ダメージ量アップ
    • 【誡秘コア】が増える=グレイヴのパッシブ2が発動しやすい=バフ付与が容易になる

    注意点

    • 単体使用でも十分強いが、パルフェと組み合わせるのが基本
    • 味方のATKバフ付与はコアを割った味方のみに効果あり=コアが割れない味方の強化はできない

    アンブラ編成ってどうなの?

    • パルフェ実装後、灰の潮がまだ開催されていないため、現時点では灰の潮における性能は未評価
    • 防衛線では、理論値を出せるほど高火力で非常に強力

    • ただし、破綻編成や消え去る命編成といった他の物理シナジーでも防衛線は十分クリア可能
    • すでに物理シナジーを組めていて、防衛線にも困っていないなら、無理にアンブラ編成を組む必要はなし

    • 一方で、物理編成が整っていない人は、アンブラ編成を狙って組んでおくのがおすすめ
    • 破綻編成や消え去る命編成の主軸であるビアンカやデレーヤのピックアップ時期が未定のため、待っている間にクリアできないコンテンツが増える可能性も
    • 「今組めるシナジーを組む」ことが攻略を進めるうえで大事

    • ちなみに、アンブラ編成の中国語表記は「诡秘队」。気になる人はビリビリなどで検索すると参考になる

    どのステージで活躍できるのか

    • 灰の潮
    • 粉砕の防衛線
    • 狂瞳特訓

    推奨枷

    1枷で最大、30%の与ダメアップ
    3枷で強化モードになりやすくなり、より火力が出る
    4枷で必殺技の回転が良くなる
    1枷あると強くなる
    3枷あるととても強い

    アンブラ編成組むなら1枷あると◎

    ルミニタについて

    引くべきか

    ▶︎エンデュアを育てていない初心者さんは2枷まで引くべき

    どんな能力

    • 敵を2体までブロックできる盾役
    • 攻撃は物理ダメージ
    • 必殺技で3×3マスにダメージ+スタン付与が可能
    • スタン終了後は、敵の攻撃速度・移動速度をダウンさせる

    強い点

    • スタンを含むデバフを付与でき、サポート性能が高い
    • 敵にスタンを与えるたびに自身にシールドが付与され、耐久力も優秀
    • スタン終了時の速度ダウンも地味に強力で、味方の被ダメ軽減や敵の足止めに貢献

    注意点

    • 自身の火力は低め

    どのステージで活躍できるのか

    • メインストーリー

    枷推奨

    2枷で味方サポート力アップ
    4枷で必殺技回転が良くなる
    2枷あるとメインストーリーで一気に使いやすくなる

    優先度は?


    ムーア

    アンブラ編成にムーアが入ることも多いので悩ましいが、

    消え去る命編成や000がおり、物理編成のアタッカーが揃っているが、いまいち火力がたりないなら、ムーア優先

    そもそもアタッカーが足りていない、シナジーを組めていないならグレイヴ優先

    今後のガチャスケジュール的には?

    今後のガチャスケジュールはこのような形


    マンティス

    ラーフ

    オリバー

    ユーニ

    日本版PU期間予想:2025年6月10日〜2025年7月1日

    優先度:★☆☆


    コリン

    日本版PU期間予想:2025年6月3日〜2025年6月17日

    優先度:★☆☆


    イパシア

    リシャロ

    クリスティナ

    ライズ

    大陸版PU期間:2025年3月27日〜2025年4月24日

    日本版PU期間予想:2025年6月17日〜2025年7月15日

    イパシア、リシャロは新シナジー、秘金テクノロジー編成のメンバー

    秘金テクノロジー編成は続報がないため、評価未定

    よって、優先度も不明


    エイレーネー

    ナチャ

    ショーン

    カワカワ

    大陸版PU期間:2025年4月3日〜2025年4月24日

    日本版PU期間予想:2025年6月24日〜2025年7月15日

    優先度:★☆☆

    破綻編成使用中かつ、ショーン5枷でないなら、ショーン5枷になるまで引くのがおすすめ


    ヴァトゥール

    大陸版PU期間:2025年4月10日〜2025年4月24日

    日本版PU期間予想:2025年7月1日〜2025年7月15日

    単体使用OK、魔法クリティカル編成と合わせてもOK、燃焼編成と合わせてもOK

    誰と組み合わせてもとにかく強い

    汎用生に長けた魔法アタッカー

    優先度:★★★

    個人的おすすめ

    物理シナジーを組めてない初心者さん

    グレイヴを1枷まで頑張って、パルフェを引いてアンブラ編成を組む

    特に困ってはないけど、さらに極めたい人

    グレイヴ3枷まで頑張る

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