無期迷途(むきめいと)攻略

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【無期迷途】ナチャ性能解説

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 ナチャのスキル情報やランクアップ必要資材について紹介します。

ナチャ

基本情報

レア 職業 原罪
S アンブラ

能力

特性/狂瞳深化

特性 魔法攻撃に長けたコンビクト
必殺技ではコアダメージを与える
通常攻撃では【蛇の牙】マークがついた敵を優先して攻撃し自身のATKの40%のダメージを与える
狂瞳深化 すでに【蛇の牙】マークがついている敵は、再び【蛇の牙】マークが付与された時、ナチャのATKの200%の魔法ダメージを受ける

狂瞳深化:ランク2で解放

スキル情報

通常攻撃
技名 牙刃
スキル範囲 自身を中心に十字1マス
説明 ナチャは飛鎌で攻撃し、毎回自身のATKの80%の魔法ダメージを与える
必殺技
技名 蛇影束縛
ステータス EG消費:27
コアダメージ:1
スキル範囲:自身を中心に3×3マス
説明 ナチャはチャージ後、鎌で地面を叩き、スキル範囲内の敵全員に自身のATKの600%の魔法ダメージと1点のコアダメージを与え、【蛇の牙】マークを付与する
継続時間は12秒
パッシブ1(ランク1で解放)
技名 熱感知
説明 自身がいるマスに敵がいないとき、通常攻撃の攻撃範囲が3×3マスに拡大し、同時に通常攻撃ダメージが30%アップする
パッシブ2(ランク2で解放)
技名 蛇道闊歩
説明 ナチャは【熱感知】を6回発動した後、飛鎌を空中に飛ばし、横薙ぎ攻撃をする
スキル範囲内の敵全員に自身のATKの300%の魔法ダメージを与え、12秒継続する【蛇の牙】を付与する
このスキルの発動速度は、攻撃速度のステータスに影響を受ける

 

専属罪の刻印

専属必殺【輝くステージ】が追加
ナチャは指定マスに移動し、スキル範囲内に20秒継続する【星空劇場】を生成する
【星空劇場】にいる敵は移動速度が40%ダウンし、同時に2秒ごとに【蛇の牙】マークを1回付与される
ナチャ自身が【星空劇場】内にいる時、ATKが10%アップする
【輝くステージ】は1回の戦闘につき1回のみ使用可能

ランク3で有効化できるようになる

枷情報

1枷 ショーの開幕
【蛇影束縛】または【輝くステージ】を発動すると、攻撃速度が20%アップする。
継続時間は12秒。
2枷 枷共鳴Ⅰ
攻撃速度が5%アップする。
3枷 幸せ至上主義
【蛇道闊歩】発動後、30%の確率でもう1回発動する
4枷 苦難の人
【蛇影束縛】エネルギー消費が3点減少する
5枷 枷共鳴Ⅱ
攻撃速度が5%アップする

枷解説(推奨枷)

3枷

※5枷が強いのは大前提

ポイント解説

おすすめ刻印

▶︎おすすめ刻印まとめ記事にて

能力面

※書いていない場合は割愛

強い点

唯一の魔法アンブラ
暗域では毎期使用している
パッシブが強力で敵がいないマスに6回移動すると発動するので、粉砕の防衛線など即範囲攻撃したいときにピッタリ
専属必殺では速度ダウンにマーク付与
マークを重複して付与するとダメージも稼げる
個人的に操作が楽

弱い点

敵がいないマスにおいてこそ強さを発揮する
敵とマスが重なるステージには不向き
移動回数が多くなる

再構築情報

強化内容

名称 効果 コスト
段階Ⅰ
ATK・再構築 ATKが4.5%アップする。 1
攻撃速度・再構築 攻撃速度が7.5%アップする。 1
蜃刺・選択1 ナチャの特性、狂瞳深化【咬傷】、必殺技、パッシブ【蛇道闊歩】によるダメージが通常攻撃ダメージと見なされる。
ナチャが与える魔法ダメージが同じ割合で防御無視ダメージに変換される。
3
熱駆逐・選択1 ナチャの特性、狂瞳深化【咬傷】、通常攻撃ダメージがスキルダメージと見なされる。
ナチャが【蛇の牙】マークの所持者に与えるダメージが追加で40%アップする。
パッシブ【熱感知】はスキルダメージがアップするように変わる(数値は変更なし)。
3
深化 HP+330 / ATK+20 0
段階Ⅱ
斬実・再構築 防御無視ダメージが15%アップする。 2
魔法ダメージ・再構築 魔法ダメージが15%アップする。 2
咬傷・再構築 【蛇の牙】マークが最大3スタックまで可能になる。
狂瞳深化【咬傷】は、【蛇の牙】を付与した後、敵が1スタック所持するごとに自身のATKの100%の魔法ダメージを与える。
5
蛇道闊歩・再構築 パッシブ【蛇道闊歩】の発動間隔が3回短縮される。
発動後、30%の確率で再度発動する。
この効果は枷【幸せ至上主義】とは別判定。
5
深化 HP+330 / ATK+20 0
段階Ⅲ
通常攻撃・再構築 通常攻撃ダメージが15%アップする。 2
スキルダメージ・再構築 スキルダメージが15%アップする。 2
ナチャ・夢の浮影 EX 自身の所在マスに敵がいない場合、与ダメージが20%アップする。 0
深化 HP+330 / ATK+20 0
ジャンプアップ コスト上限+2 0
段階Ⅳ
纏う終幕 必殺技のエネルギー消費が5点減少する。
指定マスへ移動し、【蛇の牙】マーク所持者に追加で1点のコアダメージを与える。
専属必殺は移動しなくなり、指定範囲に【星空劇場】を生成。
範囲内の味方コンビクト全員にバフ効果を付与する。
1戦闘につき2回まで使用可能。
5
咬傷・昇華 【蛇の牙】マーク所持者が受ける防御無視ダメージが20%アップする。 3
蛇道闊歩・昇華 パッシブ【蛇道闊歩】は発動するたび、与ダメージが20%アップする。
最大5回までスタック可能。
3
深化 HP+330 / ATK+20 0
ジャンプアップ コスト上限+3 0

強さ解説

非常に使いやすくなった

防御無視に特化するか、魔法攻撃を強化するかどちらか選ぶイメージ

防御無視に特化し、残鋒編成に組み込むのがおすすめ

段階Ⅰ「蜃刺」「逐熱」、段階Ⅱ「蛇道闊歩」、段階Ⅳ「纏幕終場」が非常に優秀

蜃刺

ナチャの魔法ダメージが防御無視ダメージに変換される

変換は倍率そのままでの変換なので、DEF,MDE関係なく、大ダメージを与えることができる

逐熱かどちらかの選択になってしまうのが非常に残念

逐熱

【蛇の牙】マークがついているだけで、与ダメ+40%

【蛇の牙】マーク付与は容易なため、常に亡者が発動しているイメージ

蛇道闊歩

敵がいないマスで通常攻撃を3回するだけで、3×3マスの範囲攻撃が可能

範囲攻撃は30%の確率で再発動する

3枷あれば、より再発動が容易に

この範囲攻撃は攻撃範囲、ダメージ係数ともに優秀

纏幕終場

必殺技のエネルギー消費が減り、【蛇の牙】がついているだけで+1コアダメージ

専属必殺は【蛇の牙】付与をしつつ、範囲内の味方へATKアップバフ付与ができ、味方支援もできるので優秀◎

クールタイムがないので、ボスブレイクのタイミングで2回連続使用できるのも◎

おすすめ錨地

防御無視特化

魔法攻撃特化

基本は↑通りでOK。変更点は下記の通り。

段階Ⅰは選択を熱駆逐に変更。

段階Ⅱは斬実・再構築を魔法ダメージ再構築

段階Ⅳは咬傷・昇華を外す。

コスト3つ分はなんでもOKだが、段階Ⅰの攻撃速度・再構築と段階Ⅲのスキルダメージ・再構築をつけるのがおすすめ

使用動画

残鋒編成に組み込んで使用

与ダメ2位!

育成素材について

スキルレベル素材

1→2
2→3
3→4
4→5
5→6
6→7
7→8
8→9
9→10

ランクアップ素材

ランク1
ランク2
ランク3

入手方法

ガチャ

 

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