マーフィーのスキル情報やランクアップ必要資材について紹介します。

| レア | 職業 | 原罪 |
|---|---|---|
| S | フューリー | 混沌 |
| 特性 | 防御無視ダメージを得意とするコンビクト。 通常攻撃でダメージを与えた後、マーフィーは【不運】を1スタック獲得する。 不運:特殊な印。 128秒間持続し、最大8スタックまで重複可能。 持続時間終了後、1スタック減少する。 スタックが増えるごとに持続時間は半減する。 |
|---|---|
| 狂瞳深化 | 連鎖偏移:攻撃速度が16%アップする。 |
狂瞳深化:ランク2で解放
| 通常攻撃 | |
|---|---|
| 技名 | わざとじゃないんだ! |
| スキル範囲 | 自身を中心に十字1マス |
| 説明 | マーフィーはバッグを振り回して攻撃する。 毎回ごとに単体の敵へ自身のATKの80%の防御無視ダメージを与える。 |
| 必殺技 | |
|---|---|
| 技名 | マーフィーの法則 |
| ステータス | EG消費:24 コアダメージ:0 スキル範囲:不運スタック数による |
| 説明 | 天災落下:【不運】1スタックで発動。 雷を1本召喚しランダムな敵を攻撃する。 スキル範囲内のすべての敵に自身のATKの128%の防御無視ダメージを与える。 さらに敵を1秒間【定身】状態にする。 このダメージは通常攻撃ダメージとして扱われる。 【不運】が1スタック増えるごとに、追加で1回発動する。 最大3回まで発動。 定身:敵を移動不可にする。 不吉な黒猫: 【不運】4スタックで発動。 招き猫を召喚してランダムな敵を攻撃する。 スキル範囲内のすべての敵に自身のATKの256%の防御無視ダメージを与える。 さらに敵の移動速度を30%低下させる。 継続時間は5秒。 このダメージは通常攻撃ダメージとして扱われる。 【不運】が1スタック増えるごとに、追加で1段ダメージが発生する。 最大3段まで発動。 暴走炎: 【不運】7スタックで発動。 炎を召喚して敵を攻撃する。 スキル範囲内のすべての敵に自身のATKの512%の防御無視ダメージを与える。 このダメージは通常攻撃ダメージとして扱われる。 HP上限が最も高い敵を優先して対象にする。 【不運】が8スタックの場合、炎は爆発後に5つの小炎へ分裂する。 単マス範囲内のすべての敵に自身のATKの128%(必殺レベル)の防御無視ダメージを与える。 このダメージは通常攻撃ダメージとして扱われる。 |
| パッシブ1(ランク1で解放) | |
|---|---|
| 技名 | またやらかした! |
| 説明 | 必殺でダメージを与えた後、マーフィーは敵の受ける通常攻撃ダメージを20%アップさせる。 継続時間は12秒。 |
| パッシブ2(ランク2で解放) | |
|---|---|
| 技名 | これ以上ひどくならないよね… |
| 説明 | 【不運】を所持している間、マーフィーが敵に防御無視ダメージを与えたとき、追加でATKの0.3%の防御無視ダメージを与える。 【不運】が1スタック増えるごとに、このダメージ倍率は倍増する。 このダメージは通常攻撃ダメージとして扱われる。 1秒あたり最大6回まで発動する。 |
専属必殺【百分の一】を獲得する。
使用後のクールタイムは30秒。
1回の戦闘につき最大3回まで使用可能。
百分の一:マーフィーは味方コンビクト1体を指定し、その対象に【アクシデント】を付与する。
専属必殺発動後、【不運】はスタックが減少しなくなる。
継続時間は16秒。
アクシデント:特殊な印。
ATKが20%アップする。
継続時間は16秒。
マーフィーが【アクシデント】を所持している場合、追加で防御無視ダメージが30%アップする。
他の味方コンビクトが【アクシデント】を所持している場合、持続中、パッシブ【これ以上ひどくならないよね…】の効果が変更される。
マーフィーおよび【アクシデント】所持者が敵に防御無視ダメージを与えたときに発動するようになる。
このとき発生する追加ダメージの発生源は【アクシデント】所持者として扱われる。
1秒ごとの発動回数上限は個別にカウントされる
※ランク3で有効化できるようになる
| 1枷 | 否極泰来! マーフィーが必殺技を発動したとき、【不運】が最大スタックに達している場合、追加で【大当たり!】を発動する。 大当たり!:マーフィーは異世界への転送門を開き、戦場全体の敵に3段攻撃を行う。 1段ごとに自身のATKの256%の防御無視ダメージを与える。 このダメージは通常攻撃ダメージとして扱われる。 |
|---|---|
| 2枷 | 枷共鳴Ⅰ 攻撃速度が8%アップする。 |
| 3枷 | 小確率事件 マーフィーが通常攻撃でダメージを与えた後、1%の確率で【大当たり!】を発動する。 発動に失敗した場合、次回の発動確率が2倍になる。 |
| 4枷 | エネルギー満タン 戦闘開始時、マーフィーはエネルギーを18点獲得する。 |
| 5枷 | 枷共鳴Ⅱ 攻撃速度が8%アップする。 |
| 1→2 | |
|---|---|
| 2→3 | |
| 3→4 | |
| 4→5 | |
| 5→6 | |
| 6→7 | |
| 7→8 | |
| 8→9 | |
| 9→10 |
| ランク1 | |
|---|---|
| ランク2 | |
| ランク3 |
1枷で低確立だが全体攻撃を発動するようになる
3枷で全体攻撃の確率が上がる=マーフィーが火力として優秀に
4枷で必殺技発動が早くできるようになる
サポーターとして起用するなら0枷でOK
※5枷が強いのは大前提
防御無視ダメージを当たるフューリー
通常攻撃は防御無視ダメージで通常攻撃でダメージを与えるたびに【不運】をスタックする
最大8スタックできる
必殺技はスタックした【不運】によって効果が変化する
【不運】のスタック数が多ければ、多いほど、ダメージが大きくなり、攻撃範囲も広がる くらいの認識でOK
パッシブ1が強力で必殺技でダメージを与えるだけで、敵の被通常攻撃ダメージがアップする
最大で40%
夏音や残鋒編成などの通常攻撃が火力になっている編成と相性が非常にいい
パッシブ2は【不運】を所持している状態でマーフィーが的にダメージを与えると追加ダメージを与える
専属必殺も強力で、指定した味方1名のATKを最大30%16秒間アップさせる
付与されたコンビクトが防御無視ダメージを与えるとパッシブ2が発動する効果もあり
アウグスタに付与すると◎
※書いていない場合は割愛
通常攻撃ダメージに特化したサポーター
特にパッシブ1と専属必殺が優秀
マーフィーが必殺技でダメージを与えるだけで、敵の被通常攻撃ダメージがアップする(最大40%)
夏音やアウグスタなどと相性◎
専属必殺は付与するだけで、ATKが最大30%アップする
スキルダメージやクリティカル系のサポーターではないため、組み合わせ要注意
ガチャ
日本実装は7月上旬と予想
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