エイレーネーのスキル情報やランクアップ必要資材について紹介します。

| レア | 職業 | 原罪 |
|---|---|---|
| S | アーケイン | 強欲 |
| 特性 | 魔法攻撃に長けたコンビクト ターゲットによって必殺技の効果が変化する |
|---|---|
| 狂瞳深化 | 必殺強化 必殺ダメージが20%アップする |
狂瞳深化:ランク2で解放
| 通常攻撃 | |
|---|---|
| 技名 | 均衡理論 |
| スキル範囲 | 前方 |
| 説明 | エイレーネーは壊滅の力を集めて攻撃し、毎回自身のATKの92%の魔法ダメージを与える |
| 必殺技 | |
|---|---|
| 技名 | 契約破棄 |
| ステータス | EG消費:40 コアダメージ:1 スキル範囲:指定1マス |
| 説明 | エイレーネーは戦場に壊滅の核を放ち、敵対象に応じて、対象を中心に異なる効果を発生させる 対象のいないマス/コアのない対象:3×3マスのブラックホールを召喚し、範囲内のすべての敵に自身のATKの700%の魔法ダメージと減速効果を与える コアを破壊されていない敵:交差する5マスの範囲での空間の裂け目を分割して爆発させる 自身のATKの250%の魔法ダメージを2回与え毎回コアダメージ1点付与する コアを破壊された対象:1マスの範囲の壊滅乱流を起こし、範囲内のすべての敵に自身のATKの900%の魔法ダメージを与える |
| パッシブ1(ランク1で解放) | |
|---|---|
| 技名 | フィクサー |
| 説明 | 味方コンビクトが必殺技を発動すると、エイレーネーの次回放つ【壊滅の核】のダメージが15%アップする この効果は最大2回までスタック可能 |
| パッシブ2(ランク2で解放) | |
|---|---|
| 技名 | 共謀 |
| 説明 | 局長付近の十字マスにいると30秒ごとに局長エネルギーを1点、エイレーネー自身のエネルギーを5点回復する |
必殺ダメージが10%アップする
専属必殺【闇の棋士】が追加
発動後【壊滅の核】を対象のいないマスに壊滅の核を放つ時、壊滅の核は戦場に残り、敵対象が近づくとそのタイプに応じて効果を発動する
再び発動すると取り消す
※ランク3で有効化できるようになる
| 1枷 | エンドゲーム 【フィクサー】最大スタック数が3にアップする |
|---|---|
| 2枷 | 枷共鳴Ⅰ 必殺ダメージが10%アップする |
| 3枷 | クイーンズギャンビネット 異なる職業のコンビクトが1名参戦するごとに、チーム全体の与ダメージが3%アップする |
| 4枷 | 共感 必殺技のエネルギー消費が3点減少する |
| 5枷 | 枷共鳴Ⅱ 必殺技ダメージが10%アップする |
3枷
※5枷が強いのは大前提
[能力解説]
※書いていない場合は割愛
魔法メインアタッカー
必殺技の効果が様々あり、速度ダウン、コア割、ブレイク中の敵に対して大ダメージを与えれたりと、デバフ役、ブレイク役、アタッカーを1人でこなせる。
専属刻印をオンにすると設置した地雷が消えずに残る
ブレイク後に当たるよう設置すれば一瞬でかなり大きいダメージを与えることができる
また局長付近に置いておけば、局長エネルギーも時間で回復するので使い勝手がいい
EG消費が多い
コア破壊されていない敵に対して必殺技を使用する場合、2回に分けてコアダメージを与えるため、敵が止まっているなら問題ないが、敵が動き続けているとうまく狙い撃ちできず、1コアダメージしか与えられないこともある
ガチャ
| 名称 | 効果 | コスト |
|---|---|---|
| 段階Ⅰ | ||
| ATK・再構築 | ATKが4.5%アップする。 | 1 |
| クリティカル率・再構築 | クリティカル率が7.5%アップする。 | 1 |
| 清算執行 | 必殺技の消費エネルギーが8点減少する。 | 3 |
| 棋歩演算 | パッシブ【フィクサー】の最大スタック数が1増加する。 | 3 |
| 深化Ⅰ | HP+250 ATK+25 |
0 |
| 段階Ⅱ | ||
| エネルギー・再構築 | エネルギー回復速度が15%アップする。 | 2 |
| クリティカルダメージ・再構築 | クリティカルダメージが15%アップする。 | 2 |
| 隠線操作 | パッシブ【共謀】の効果範囲が、エイレーネーのいるマスに関係なく戦場全体に変更される。 さらに、発動間隔が5秒短縮される。 |
5 |
| 主導者 | パッシブ【フィクサー】が最大スタックに到達した後、エイレーネーは【壊滅の核】の強化効果を保存できるようになる。 最大10回まで保存可能。 壊滅の核:エイレーネーが生成する特殊な造物。 |
5 |
| 深化Ⅱ | HP+250 ATK+25 |
0 |
| 段階Ⅲ | ||
| 魔法ダメージ・再構築 | 魔法ダメージが15%アップする。 | 2 |
| コアブレイク・再構築 | コアブレイク状態の敵に対するダメージが15%アップする。 | 2 |
| エイレーネー・全局策定EX | 戦闘開始時、編成内に存在する職業1種類ごとに、自身の与ダメージが5%アップする。 最大6スタックまで重複可能。 |
0 |
| ジャンプアップⅠ | COST上限が2アップする。 | 0 |
| 深化Ⅲ | HP+250 ATK+25 |
0 |
| 段階Ⅳ | ||
| 優序掌握 | 必殺技が、配置したマス上の敵タイプに応じて複数の効果を発動するようになる。 最大3種類まで同時発動可能。 必ず【ブラックホール】を発動する。 マス内に未コアブレイクの敵が存在する場合:【裂隙】を発動する。 マス内に【コア破壊】状態の敵が存在する場合:【乱流】を発動する。 ブラックホール:エイレーネーが生成する特殊な力場。 4秒間持続する。 持続中、範囲内すべての敵に複数回攻撃を行い、合計でATKの700%の魔法ダメージを与える。 さらに、敵の移動速度を50%ダウンさせる。 裂隙:範囲内すべての敵に2段攻撃を行う。 各段でATKの250%の魔法ダメージと1点のコアダメージを与える。 コア破壊:特殊な状態。 行動不能になり、受けるダメージが追加でアップする。 乱流:範囲内すべての敵にATKの900%の魔法ダメージを与える。 |
5 |
| 乱流変式・選択 | 必殺技で発動する【裂隙】が十字範囲に変更される。 さらに、コア破壊を発生させた後、対応するマスで即座に1回【乱流】を発動する。 ただし、与ダメージは元の50%のみ。 各マスにつき最大1回まで発動可能。 |
3 |
| 湮滅裁定・選択 | 【闇の棋士】発動後、【壊滅の核】を1個配置するごとに、すべての必殺技の与ダメージが追加で5%アップする。 最大10スタックまで重複可能。 |
3 |
| ジャンプアップⅡ | COST上限が3アップする。 | 0 |
| 深化Ⅳ | HP+250 ATK+25 |
0 |
より重盾がしやすくなった??詳細は調査中
調査中
まだコメントがありません。