ガオのスキル情報やランクアップ必要資材について紹介します。

| レア | 職業 | 原罪 |
|---|---|---|
| S | エンデュア | 怠惰 |
| 特性 | 防御に長けたコンビクト 敵を同時に2体ブロック可能 移動後、元の位置に獅子頭【七星】を残す 20秒に1回発動可能 【七星】はガオの最大HP100%とDEFとMDFの100%を継承し、攻撃できず、敵を2体ブロック可能で、制御効果を無視する 【七星】は1体まで存在可能で、戦闘終了まで継続する 6回攻撃を受けると消滅する |
|---|---|
| 狂瞳深化 | 吉事重来 ガオが【吉星高照】を発動すると、獅子頭【七星】も同時にスキルを発動する バフはスタック不可 |
狂瞳深化:ランク2で解放
| 通常攻撃 | |
|---|---|
| 技名 | 獅子舞 |
| スキル範囲 | 自身がいるマス1マス |
| 説明 | ガオは獅子頭を振って攻撃し、毎回自身のATKの98%の物理ダメージを与える |
| 必殺技 | |
|---|---|
| 技名 | 吉星高照 |
| ステータス | EG消費:30 コアダメージ:1 スキル範囲:自身がいるマスを中心に3×3マス |
| 説明 | ガオは高く飛んで祝福袋をくわえ、着地後、スキル範囲内の敵全員に1点のコアダメージを与る 同時に、スキル範囲内の全ての味方コンビクト全員のクリティカル率を15%のアップする 継続時間は10秒 |
| パッシブ1(ランク1で解放) | |
|---|---|
| 技名 | 獅魂宿身 |
| 説明 | 獅子頭【七星】が存在する場合、ガオのDEFは12%アップする |
| パッシブ2(ランク2で解放) | |
|---|---|
| 技名 | 祝福獅子舞 |
| 説明 | ガオを中心に3×3マス範囲内の味方コンビクト全員のATKが4%アップする |
専属必殺【獅子堂々】が追加
ガオは指定した味方のコンビクトに【宝珠】を投げて祝福を与える
【宝珠】を持っている味方コンビクトの与ダメージが追加で6%アップする
最大2回までスタック可能で戦闘終了まで継続する
再度発動すると【宝珠】を移転できる
【獅子堂々】発動時、獅子頭【七星】が追加の【宝珠】を1つ投げる
【獅子堂々】のクールタイム5秒
※ランク3で有効化できるようになる
| 1枷 | 安寧守備 獅子頭【七星】が【招福獅子舞】効果を持つ。このスキルによるバフはスタック不可。 |
|---|---|
| 2枷 | 枷共鳴Ⅰ DEFが5%アップする |
| 3枷 | 激励 【吉星高照】スキル範囲内の味方コンビクト全員がATK12%アップ。 継続時間は10秒。スタック不可。 |
| 4枷 | 共感 【吉星高照】エネルギー消費が3点減少する |
| 5枷 | 枷共鳴Ⅱ DEFが5%アップする |
1枷
※5枷が強いのは大前提
[能力解説]
※書いていない場合は割愛
七星と合わせ広範囲にコアダメージを2点与えることができる
盾役兼バッファーとして最強
七星とガオそれぞれでコアダメージを1点与えるため、配置に失敗すると2コアダメージ入らない
ガチャ
| 名称 | 効果 | コスト |
|---|---|---|
| 段階Ⅰ | ||
| 防御・再構築 | DEFが7.5%アップする。 | 1 |
| HP・再構築 | HPが7.5%アップする。 | 1 |
| 福星加身 | 【七星】のダメージ無効回数が2回増加する。 | 3 |
| 獅魂護佑 | パッシブ【獅魂宿身】の効果が変更される。 効果がエネルギー回復速度アップになり、数値は変化しない。 |
3 |
| 深化Ⅰ | HP+900 DEF+20 |
0 |
| 段階Ⅱ | ||
| 被ダメージ・再構築 | 受けるダメージが15%ダウンする。 | 2 |
| 被治療・再構築 | 受ける治療効果が15%アップする。 | 2 |
| 迎祥賜福・選択 | 必殺技および枷【激励】のバフ持続時間が5秒延長する。 | 5 |
| 瑞気同調・選択 | 必殺技および枷【激励】のバフ効果が25%アップする。 | 5 |
| 深化Ⅱ | HP+900 DEF+20 |
0 |
| 段階Ⅲ | ||
| 固守・再構築 | 受ける物理ダメージが15%ダウンする。 | 2 |
| エネルギー・再構築 | エネルギー回復速度が15%アップする。 | 2 |
| 噭鳴・獅威臨場EX | ブロック数が1増加し、DEFが10%アップする。 | 0 |
| ジャンプアップⅠ | COST上限が2アップする。 | 0 |
| 深化Ⅲ | HP+900 DEF+20 |
0 |
| 段階Ⅳ | ||
| 珠勢同輝 | ガオおよび【七星】が付与するすべてのスキルバフ効果が、【宝珠】マーク所持者に対してさらに25%アップする。 | 5 |
| 聚珠延勢 | 【七星】が【宝珠】マーク所持者の受けるダメージを50%分担できるようになる。 | 3 |
| 振獅之勢 | パッシブ【祝福獅子舞】が味方コンビクトのみに効果を発揮するよう変更される。 範囲が全フィールドへ拡大し、さらにバフ効果が重複可能になる。 最大2スタックまで重複可能。 |
3 |
| ジャンプアップⅡ | COST上限が3アップする。 | 0 |
| 深化Ⅳ | HP+900 DEF+20 |
0 |
調査中
調査中
ムーアの台頭を受けてちょっと考えた
2周年含めてこれから先のコンビクト見てるとスキルダメージ系が強化されてる反面、クリティカル系がそのままだからガオへの逆風がちょっと吹いてる印象
ただ破綻パのビアンカへのトップバッファーはガオだし、ATKバフと与ダメバフとCRTバフで敵を選ばないという強みはあるから腐らないとは思う
将来的に物理と魔法混合編成を強いるステージ(DEF「S」ボスとMDF「S」ボスが交互に出現とか)が出たら最高に活きるんだけどw