デイリンのスキル情報やランクアップ必要資材について紹介します。

| レア | 職業 | 原罪 |
|---|---|---|
| S | フューリー | 譫妄 |
| 特性 | 物理攻撃に長けたコンビクト 与ダメージ5%アップし、コアが破壊されている敵に対して、追加で与ダメージが5%アップする |
|---|---|
| 狂瞳深化 | 打ち負かす 与ダメージが10%アップしコアが破壊された敵に対して、追加で与ダメージが10%アップする |
狂瞳深化:ランク2で解放スキル情報
| 通常攻撃 | |
|---|---|
| 技名 | 編集 |
| スキル範囲 | 自身を中心に十字1マス |
| 説明 | デイリンは握った脚本を振って攻撃する 毎回自身のATKの72%の物理ダメージを与える |
| 必殺技 | |
|---|---|
| 技名 | 映画脚本 |
| ステータス | EG消費:18 コアダメージ:1 スキル範囲:指定1マス |
| 説明 | デイリンは脚本を投げ出し、スキル範囲内の敵全員に自身のATK405%の物理ダメージを与える 2回までチャージ可能 |
| パッシブ1(ランク1で解放) | |
|---|---|
| 技名 | 24フレーム |
| 説明 | デイリンの行動は徐々に現実に干渉する 干渉行動は「戦闘中24秒生存」「12回通常攻撃する」「3回必殺技を発動する」 【干渉】を一定スタックに達するとデイリンは戦闘中に異なる強化効果を獲得する 【干渉】1スタック:【編集】デイリンは素早く攻撃し、ダメージ係数が24%増加する 【干渉】2スタック :【映画脚本】デイリンは指定したマスに移動し、前方2マスの範囲内の敵全員に物理ダメージと1点のコアダメージを与え、ダメージ係数を135%アップする、最大2回までリチャージ可能 クリティカルが発生し、自身のクリティカル率、クリティカルダメージによってダメージが変化する 【干渉】3スタック:デイリンは移動する度に攻撃速度が16%アップする 継続時間は10秒 |
| パッシブ2(ランク2で解放) | |
|---|---|
| 技名 | コマ落とし |
| 説明 | 【干渉】1スタック達成するごとに、デイリンのクリティカル率が1%、クリティカルダメージが5%アップする |
専属必殺【無駄なフィルム】が追加
デイリンは妄執の力を現実を打ち砕く一撃にし、1マス範囲内の指定1マス範囲内の敵に自身のATKの300%の物理ダメージを与える
デイリンは【干渉】が1スタック付くごとに、ダメージ係数が200%アップする
【無駄なフィルム】は1回の戦闘につきで3回のみ使用可能
【無駄なフィルム】はクリティカルが発生し、自身のクリティカル率、クリティカルダメージよってダメージが変化する
※ランク3で有効化できるようになる
| 1枷 | モンタージュ 【24フレーム】は戦闘開始時、【干渉】が1スタック付与される。 最大スタック可能数が1つアップする。 |
|---|---|
| 2枷 | 枷共鳴Ⅰ クリティカル率が8%アップする |
| 3枷 | 長回し 【コマ落とし】追加効果:【干渉】1スタックごとに、味方コンビクト全員のダメージが3%アップする |
| 4枷 | 元気満タン 戦闘開始時、デイリンがエネルギーを15点獲得する |
| 5枷 | 枷共鳴Ⅱ クリティカル率が8%アップする |
多ければ多いほど良い
3枷で味方全員のダメージアップが可能になる
※5枷が強いのは大前提
[能力解説]
※書いていない場合は割愛
パッシブ1が大変強力
必殺技のダメージ係数を上げることができる
操作は適当でもダメージが出せる
干渉スタックの状態が見えにくい
クリティカルが大切なため若干運要素がある
| 名称 | 効果 | コスト |
|---|---|---|
| 段階Ⅰ | ||
| ATK・再構築 | ATKが4.5%アップする。 | 1 |
| クリティカル率・再構築 | クリティカル率が7.5%アップする。 | 1 |
| レンズ干渉・再構築 | 専属必殺発動後、デイリンは1回分のチャージを獲得する。 | 3 |
| 24フレーム・再構築 | パッシブ【24プレーム】の【干渉】3スタック時の効果が変更される。 移動後、デイリンのATKがアップする。 数値は変更なし。 継続時間は10秒。 |
3 |
| 深化Ⅰ | HP+550 ATK+10 |
0 |
| 段階Ⅱ | ||
| 攻撃速度・再構築 | 攻撃速度が15%アップする。 | 2 |
| クリティカルダメージ・再構築 | クリティカルダメージが30%アップする。 | 2 |
| 映画脚本・再構築 | 【干渉】の効果が変更される。 戦闘開始時、デイリンはすべての【干渉】スタックを獲得する。 以降、24秒ごとに【干渉】を1スタック失い、対応する強化効果も失う。 |
5 |
| 映像侵入・再構築 | デイリンのクリティカル率が1%上昇するごとに、クリティカルダメージが1.5%アップする。 最大300%までアップする。 枷【枷共鳴】の効果がクリティカル率16%アップに変更される。 |
5 |
| 深化Ⅱ | HP+550 ATK+10 |
0 |
| 段階Ⅲ | ||
| 物理ダメージ・再構築 | 物理ダメージが15%アップする。 | 2 |
| スキルダメージ・再構築 | スキルダメージが15%アップする。 | 2 |
| デイリンEX・凝視 | 戦闘開始から24秒後、与ダメージが30%アップする。 | 0 |
| ジャンプアップⅠ | COST上限が2アップする。 | 0 |
| 深化Ⅲ | HP+550 ATK+10 |
0 |
| 段階Ⅳ | ||
| 観測者効果 | 【干渉】および枷【長回し】の最大スタック数が1増加する。 さらに、新たな獲得条件が追加される。 必殺技エネルギーが満タンのとき、デイリンは【干渉】を1スタック獲得する。 |
5 |
| 24フレーム・再構築 | パッシブ【24フレーム】に、【干渉】4スタック時の強化効果が追加される。 必殺技または専属必殺が敵1体のみに命中した場合、与ダメージが50%アップする。 |
3 |
| 情節整理・選択 | 必殺技発動後、次に発動する専属必殺のダメージが30%アップする。 専属必殺発動後、次に発動する必殺技のダメージが30%アップする。 |
3 |
| 役作り・選択 | 専属必殺のすべてのダメージ倍率が5倍にアップする。 ただし、1回の戦闘につき1回まで使用可能。 |
3 |
| ジャンプアップⅡ | COST上限が3アップする。 | 0 |
| 深化Ⅳ | HP+550 ATK+10 |
0 |
クリティカル率アップやクリティカルダメージアップなどの王道強化はもちろん、専属必殺発動後、必殺1回分のエネルギーをリチャージしたりと文句なしの強化。
専属必殺を発動すると、1回分の必殺技リチャードを獲得する。
専属必殺→必殺→専属必殺→専属 と使うのがおすすめ
戦闘開始時、【干渉】フルスタックでスタート。
時間経過で【干渉】スタックが減っていく。
▶︎防衛戦などの短期戦でより使いやすくなった!
調査中
| 1→2 | ![]() |
|---|---|
| 2→3 | ![]() |
| 3→4 | ![]() |
| 4→5 | ![]() |
| 5→6 | ![]() |
| 6→7 | ![]() |
| 7→8 | ![]() |
| 8→9 | ![]() |
| 9→10 | ![]() |
| ランク1 | ![]() |
|---|---|
| ランク2 | ![]() |
| ランク3 | ![]() |
期間限定ガチャ
まだコメントがありません。